"/> بهترین وبلاگ اساسین کرید - مطالب امین ومهدیار حبیبی وسرمه


درباره وبلاگ:

آرشیو:

آخرین پستها :

صفحات جانبی:

نویسندگان:

نظرسنجی:

آمار وبلاگ:


Admin Logo themebox

همه چیز های اساسینکری3

یکشنبه 14 آبان 1391-04:01 ب.ظ

تاریخ : چهارشنبه پنجم مهر 1391
نویسنده : Ezio

Minimum System Requirements
Supported OS: Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1) / Windows 8
Processor: 2.66 GHz Intel Core2 Duo E6700 or 3.00 GHz AMD Athlon 64 X2 6000+ or better recommended
RAM: 2 GB (4 GB recommended)
Video Card: 512 MB DirectX 9.0c-compliant with Shader Model 4.0 or higher (see supported list)*
Sound Card: DirectX 9.0c-compliant (5.1 surround sound recommended)
DVD-ROM: Dual-layer drive
Hard Drive Space: 17 GB
Peripherals Supported: Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
Multiplayer: 256 kbps or faster broadband connection
Supported Video Cards at Time of Release:
AMD Radeon HD 3870 / 4000 / 5000 / 6000 / 7000 series or better
NVIDIA GeForce 8600 GT / 9 / 100 / 200 / 300 / 400 / 500 / 600 series or better
Laptop versions of these cards may work, but are not supported. These chipsets are the only ones that will run this game


موضوعات مرتبط: assassin's creed 3
تاریخ : دوشنبه سوم مهر 1391
نویسنده : Ezio

منبع: گیمفا

اسکرین شاتهای جدیدی از این بازی منتشر شده است که در ادامه میتوانید مشاهده کنید.

بقیه در ادامه مطلب


موضوعات مرتبط: Assassin's creed 3 Liberation
تاریخ : شنبه یکم مهر 1391
نویسنده : Ezio

این نسخه همانند نسخه  Brotherhood دو زره دارد . یوبی سافت با استفاده از یکی از بهترین طراحان دنیا این زره را آماده کردند تا در بازی فرقه اساسین ۳ مورد توجه بازیبازها قرار گیرد . طراحی زره بسیار عالی است .و وقتی دشمن به شما حمله می کند می توانید با زره از خود مواظبت کنید . طراحی زره بسیار زیبا است  و کانر را بیشتر شبیه عقاب کرده است . این بازی در ۳۱ اکتبر سال ۲۰۱۲ برای PC ، Xbox360 و PS3 عرضه می شود

سایز اصلی


موضوعات مرتبط: assassin's creed 3
تاریخ : سه شنبه بیست و هشتم شهریور 1391
نویسنده : Ezio

منبع: گیمفـــا

شرکت یوبی سافت اسکرین شات های جدیدی از نسخه ی WiiU بازی اساسین کرید منتشر کرد .

در این تصاویر ما شاهد : نبرد طوفانی (دریایی ) , شکارکردن و محیطی برفی را مشاهده خواهیم کرد . بازی فرقه اساسین ۳ در ۳۱ مهرماه برای هرسه پلتفرم اصلی و در تاریخی تعیین نشده برای WiiU عرضه می شود .

بقیه عکسها در ادامه مطلب


موضوعات مرتبط: assassin's creed 3
تاریخ : شنبه بیست و پنجم شهریور 1391
نویسنده : Ezio

مدیر عامل شرکت یوبی سافت , در مورد کنسول های دستی , بازی های آنلاین , بازی های دیجیتالی و آینده بازی های رایانه ای می گوید .
مدیر عامل شرکت یوبی سافت در رابطه با WiiU و PsViTa و اینده این کنسول ها چنین می گوید:شما می توانید در هر جا هستید (به عنوان مثال بازی Assassin’s creed III ) با استفاده از کنسول های دستی تا جایی که بازی را انجام داده اید می توانید آن را دوباره انجام دهید ! . اینده بازی های رایانه ای متعلق به نسل کنسول ها و موتور های بازی های رایانه ای می باشد . چیزی که مورد نظر من برای آینده بازی های رایانه ای می باشد , شما قادر خواهید بود که کنسول PC که در هرجا هستید قابل حمل باشد .

منبع:گیمـــفا/من در این سایت نویسنده شده ام!


موضوعات مرتبط: AC News
تاریخ : جمعه بیست و چهارم شهریور 1391
نویسنده : Ezio

این تریلر مربوط به سری تریلر های Inside Assassin's Creed 3 میباشد!

کیفیت SD

http://download.gamespotcdn.com/d7/gsc/2012/09/169_asscreed3_inside3_ot_multi_091112.ipod.mp4

کیفیت HD

http://download.gamespotcdn.com/d7/gsc/2012/09/169_asscreed3_inside3_ot_multi_091112_2800.mp4



موضوعات مرتبط: assassin's creed 3، Trailer
تاریخ : پنجشنبه بیست و سوم شهریور 1391
نویسنده : Ezio

واقعا دلیل موفق نبودن بازی های سری AC در بدست آوردن مقام اول در بین بازیهای جهان و کسب مقام بهترین بازی جهان در تمامی ژانر ها چه بوده است؟و آیا AC3 با تمامی نوآوری ها و زحمات زیاد سازندگان جدید و قدیمش می تواند عنوانی که دیگر بازیهای این سری نتوانستند بدست بیاورند،بدست بیاورد؟



موضوعات مرتبط: Assassin's creed 1، Assassin's creed 2، Assassin's creed Revelations، Assassin's creed Brotherhood، assassin's creed 3
تاریخ : شنبه یازدهم شهریور 1391
نویسنده : Ezio

روسیه...وقتی اسم روسیه رو میشنوین یاد چی میفتین؟یه کشور قدرتمند که زمانی ده ها کشور دیگر تحت اختیار کامل او و بعضی دیگر همچون ایران تحت سلطه مطلق او بودند!هنوز هم خیلی از قدیمی های شمال کشور-خودمم اینجا زندگی میکنم- اسم شوروی ورد کلامشون هست و روسیه رو با اسن نام مورد خطاب قرار میدهند.


موضوعات مرتبط: Assassin's creed 4
تاریخ : پنجشنبه نهم شهریور 1391
نویسنده : Ezio

ژاپن در طول تاریخ یکی از قدرت های جهان در زمینه ی نظامی و صنعتی بوده و هیچ کسی نمیتونه منکر این امر باشه. تاریخ غنی از اتفاقات خوب و بد سامورایی ها از یکپارچه سازی کشور توسط شوگان گرفته تا حمله اتمی آمریکا و زلزله 9 ریشتری و سونامی(که یک واژه ژاپنی میباشد).


موضوعات مرتبط: Assassin's creed 4



نظرات() 
تاریخ آخرین ویرایش:- -

داستان بازی اساسینس کریدII

یکشنبه 14 آبان 1391-03:56 ب.ظ

داستان بازی اساسینس کریدII


خلاصه ای از قبل...

در قسمت قبلی با هم خواندیم و حس کردیم که هنری که در درون بازی Assassin's Creed 2 است یکی از عمیق ترین هنرهای ساخته شده در دنیای گیم است.هنری بسیار زیبا و زنده که در دنیای سرگرمیها کم نظیر است؛ نفوذ به مکانهایی زیبا و در عین حال با درون مایه تاریک، نقشی زیبا از تاریخ رنسانس را در درون دنیای بازیها بوجود آورده است و حس آن از نزدیک ترین شکل ممکنه از رویاهایی است که سازندگان میخواهند آن را به تصویر بکشند! آن هم نه تصویری ساده و گذرا بلکه تصویری عمیق و تاریخی که میتوان آن را آزادانه و از نزدیک حس کرد و میتوان روی آن فکر کرد آن هم نه فکری از قبل تعیین شده بلکه فکری بر پایه محیط آزاد بازی! نگاه کردن به این بازی نیز از لحاظ  هنر و معیارهای تاریخی و هنری درون آن دیدنی و فوق العاده است و این چیزی بود که در قسمت اول پیش نمایش به آن رسیدیدم ولی آن هنر تنها معیار بازی Assassin's Creed 2 نیست، چون اینبار شما شاهد یکی از عمیق ترین گیم پلی هایی هستید که در اینطور بازیها میتوان آن را به تصویر کشید! اگر فکر میکنید نسخه اول بازی AC یک افتضاح بود من هم با شما موافق هستم! چون نسخه اول بازی اساسین کرید در برابر این نسخه حرفی برای گفتن ندارد! 

واناییهای EZIO  برای ساخت یک گیم پلی جدید...

از اسلحه دشمنان بر علیه شان استفاده بکنید...

او شناگری زیرک، شمشیر زنی با مهارت و فردی سریعتر نسبت به الطیر است؛ سرعت او در پیمایش دیوارهای ساختمانها و بالا رفتن از آنها واقعا مجذوب کننده تر از قبل درست شده است ضمن اینکه شما با ساختمانهایی به مراتب بلند تر از قبل طرف هستید، مانند گذشته بالا رفتن از یک ساختمان یا یک برج با گرفتن لبه ها و بالا رفتن صورت میگیرد. همان طور که در قسمت قبل نیز اشاره شد او میتواند در هر جمعتی خود را پنهان کند و مهم نیست جمعیت حتما باید رنگ لباس او باشد دقیقا بر خلاف شماره قبل که باید حتما دنبال پدران روحانی هم لباس میگشتیم. اینبار جوشش رفتاری EZIO با مردم و نگهبانها در بالاترین حد خود قرار گرفته است. سیستم جدید باعث میشود رفتار شما برایتان رسوایی و بدنامی به بار بیاورد؛اگر مراحل را طبق دستور العمل و مخفیانه پیش بروید این رسوایی گریبانگیرتان نمیشود ولی در عوض اگر بخواهید با کشتن دشمنان زیاد پیش روی کنید، مردم یا نگهبانانی که این رفتارها را ببینید باعث میشوند که شما شناسایی شوید و بعد برای یافتن و کشتن تارگتتان با مشکل بیشتری دست به گریبان بشوید. اگر رسوایی EZIO افزایش پیدا بکند، صدای زنگ خطر بلند میشود و اینجاست که شهرهای زیبای ایتالیای دوره رنسانس تبدیل به جهنمی برای EZIO میشود! دیزیلتز کارگردان مجموعه در این مورد میگوید: " وقتی شما بدنام میشوید، مراحل جدیدی به وجود می آید به طور مثال: باید آن افرادی که قیافه شما را دیدند یا در مورد شما حرف میزنند را به قتل برسانید. این باعث میشود که درجه بدنامیتان پایین بیاید و صفر شود و از این مراحل و قسمتهایی از این دست باعث میشود محافظان و نگهبانان دیگر توان شناسایی شما را نداشته باشند."

از دیگر ابداعات جدید گروه یوبی سافت برای این بازی در نمایش مهارتهای نبردی EZIO است. در سیستم قبلی نبردی هدف یک شمشیر بازی ساده فقط با یک شمشیر معمولی برای دور کردن دشمنان و بعد در موقع حمله دشمنان، با یک جایخالی کشتن آنها بود ولی بر خلاف الطیر و این سیستم قدیمی ؛EZIO سیستمی جدید و هیجان انگیز تر را پیش چشمان شما می آورد.EZIO میتواند به راحتی از تمام اسلحه های دشمنان استفاده کامل بکند تبر ، گرز، نیزه همه و همه قابلیت استفاده برای او دارد و هر کدام نیز برای خود حرکتهای خاص خودش را به نمایش میکشد.دکمه مخصوص حمله را نگهدارید و بعد با زدن دکمه های مختلف شما حرکات متفاوتی را شاهد هستید! که باعث میشود از نبردهایی که در بازی انجام میدهید لذت فوق العاده ای ببرید.

بخشی از اسلحه هایی که شما در درون بازی میتوانید از آنها استفاده بکنید.

شما اکنون منتظر مردان چاق نباشید که از انها خنجر های کوچک بدزدید! هر نگهبان ساده ای نیز ممکن است با خود خنجری داشته باشد از پشت به آنها نزدیک شوید تا چند تایی را برای خود بردارید! شما میتوانید دو هدف را همزمان و در عرض چند ثانیه پشت سر هم از بین ببرید برای اینکار میتوانید روی هوا به تارگت اولی چاقو بزنید و بعد بروی دومی بپرید! این مسئله بر افزایش سرعت و جذابیت بازی تاثیرات بسیار ویژه ای خواهد گذاشت. جنگیدن با دستهای خالی اینبار پیشرفتهای بسیار چشمگیری را در خود خواهد دید؛ اینبار EZIO هر کار کثیفی برای زنده نگه داشتن خود انجام میدهد! و از انجام هیچ کاری روی برگردان نیست! او اینبار میتواند در شرایط بحرانی خاک روی زمین را به درون چشمان دشمنان پرتاب کند و با اینکار دشمن گیج شده و او توان فرار را پیدا خواهد کرد. پائول تهیه کننده بازی در این مورد گفت:" EZIO هیچ وقت هیچ اسلحه ای(شمشیر) با خودش حمل نخواهد کرد، به جز تیغه های مخفی درون دستانش و همچنین چاقوهای کوچکی که توان پرتابشان را دارد؛ پس او اکنون در دعواها و نبردها احتیاج دارد تا از بدنش بیشتر از قبل استفاده بکند. پائول در این مورد ادامه میدهد:"برای این منظور ،EZIO قادر خواهد بود دست خالی از پس دشمنان بسیاری بر بیاید او میتواند مشت بزند، لگد بزند،جاخالی بدهد و حتی میتواند با سر به آنها ضربه بزند."

اسلحه دشمنان را از دستشان بگیرید...

با اینکه EZIO از نظر درگیری دست خالی بسیار کار آمد درست خواهد شد ولی او امکانات دیگری نیز خواهد داشت که تاثیرات غیر قابل باوری را روی بازی خواهند گذاشت. از جمله این امکانات میتوان به تیغه های مخفیEZIO که در دو دست او جاسازی شده اند اشاره کرد.این تیغه ها تفاوتهای عملی و ظاهری متفاوتی با نمونه بازی قبل دارند زیرا این تیغه ها کار مخترعی بزرگ و نابغه به نام لئونارد داوینچی هستند! پس کاراییهای بسیار بیشتری را نیز نسبت به نمونه قبلی در بازی خواهند داشت.پس اینبار باید شاهد باشید دو نفر که در کنار هم هستند همزمان توسط EZIO به قتل برسند! دیزیلتز(کارگردان)  در این مورد میگوید: "اینجا اساسین کرید 2 است بیایید اینبار دو تیغه را در بدن دشمنان فرو کنیم" و بعد با لبخند ادامه میدهد:" اگر شما واقعا در شماره قبلی در این مورد مهارت داشتید خیلی خوبه ولی باید بدانید در این شماره از بازی بیشترین کارکرد بین تمام اسلحه ها را تیغه های مخفی EZIO  دارند! اینجا یک هدف مشخص وجود دارد که در انتهای راه قرار دارد! و شما هم یک قاتل هستید که به دنبال کشتن هدف است؛ بدون اینکه به اسلحه ای احتیاج داشته باشد!"

یک تغییر در بازی...

برای کامل کردن بازی Assassin's Creed1 ، ماهها برای جمع آوری اطلاعات از شهرها و همچنین رفتارهای مردم و اطلاعاتی از نوع تاریخچه و پیشنیه آن شهرها وقت صرف شد. آنها میخواستند از بین اطلاعاتی که کسب کرده بودند مسائل جالبی که به ریتم بازی می آمد را برداشته و قسمتهایی را در بازی جای بدهند که به بازیشان بیایید و یا قسمتهایی را در آخرین تغییرات از بازی حذف کردند و نتیجه همه این کارها بازی Assassin's Creed1 شد! و در آخر به شکلهای مختلفی در ذهن مردم مختلف به جای ماند! برخی ها اصلا راضی نبودند، برخی ها کمی خوششان آمد و برخی دیگر آن را شاهکار دانستند ولی از اینها بگذریم بازی Assassin's Creed1 به سریعترین فروش تاریخ دنیای گیم دست پیدا کرد!! بازی Assassin's Creed1 چه خوب بود چه بد تمام شده است و اینجا نه فقط یک شماره 2 در جلوی اسم بازی وجود دارد بلکه یک بازی با ریتم و حالت و قیافه جدید دیده میشود پس بهتر است مسائلی که از گذشته بازی در ذهن دارید را سریعا به دست فراموشی بسپارید!



نظرات() 
تاریخ آخرین ویرایش:- -

داستان اساسین کرید2

یکشنبه 14 آبان 1391-03:55 ب.ظ

در محلهای مخفی میتوانید دشمنان را قافلگیر کنید...

شماره اول بازی Assassin's Creed یک گیم پلی روان و بسیار ساده را در بطن خود می دیدید، ماموریت را در قسمت bureau آغاز میکردیم و بعد  از بدست آوردن اطلاعاتی از هدف باز به bureau برگشته و گذارش میدادید و باز به سمت هدف میرفتید و آن را میکشتید! بعد باز از دست دشمنان فرار میکردید و به bureau خود را میرساندید! این شکل گیم پلی ساده و با سلیقه طراحی شده بود ولی بعد از مدتی شما کاملا با روند بازی آشنا شده و آن را کاملا تکراری می دیدید. Assassin's Creed 2 این ساختار قدیمی خود را کاملا از بین برده است. دیزیلتز(کارگردان) در این مورد میگوید:" ما فکر کردیم، بیایم همه ی آن نوع گیم پلی را فراموش کنیم و جای آن حالت تکراری یک طراحی عمیق و صریح را در این مورد به نمایش بگذاریم." و ادامه داد:"احتمال وجود ساختمانی مانند قبل صفر درصد خواهد بود!!" باز یاد قبل بیفتید برای بدست آوردن اطلاعات چه نوع ماموریتهایی را انجام میدادید: کیف زنی، استراق سمع کردن،با مشت تحدید کردن ، از بلندیها دید زدن و همه و همه در مراحل و شهرهای مختلف تکرار میشد ولی اگر فکر کردید Assassin's Creed 2 نیز میخواهد همین ساختار یا حالا بگوییم! چند نوع ماموریت بیشتر را پیش بکشد در اشتباه هستید؛ اینبار شما شاهد بیش از 16 حالت کاملا متمایز از انواع و اقسام و با شکلهای مختلف هستید،برخی از ماموریتها خاص همان شهر و همان کاراکتر(هدف) طراحی شده است که واقعا رویایی به نظر میرسد!بهتر از این، این مراحل به ندرت پشت سر هم و به صورت مکرر تکرا میشوند و در برخی موارد چند نوع حالت ماموریتی به صورت متداول پشت سر هم قرار میگیرد و یک نوع ماموریت تازه را به وجود می آورد مثلا در قسمتی از بازی : EZIO به دنبال یک زن اشراف زاده برای پیدا کردن محل زندگیش که اطلاعات حیاتی در آنجا وجود دارد است بعد از کمی تعقیب زن؛متوجه میشوید یک سری قاتل برای کشتن زن به او حمله ور شده اند در همین حین EZIO باید با آنها دست و پنجه نرم کند و نگذارد زن آسیبی ببینید و زن را به سلامت از بین خیابانها تا کانالهای ونیز ببرد در اینجا آنها سوار قایقهایی میشوند ولی قاتلان دست از تعقیب بر نمیدارند و EZIO تا وقتی که زن به محل امنی برسد باید از او محافظت بکند.

مراحل استراق سمع کردن و همچنین کیف قاپی به نوعی از بازی حذف شده اند و مراحل فعال تر و سریعتری در بازی جایگذاری شده است؛ مثلا تعقیب مخفیانه ی یک زن در میان جمعیت انبوه یک بازارچه یا تعقیب کردن مردی که بسیار سریع به سمت بیرون از شهر در حرکت است و گرفتن او قبل از اینکه از شهر خارج شود گوشه ی کوچکی از مراحل جانبی بازی را شکل میدهند. دیزیلتز (کارگردان) مجموعه در این مورد میگوید: "وقتی شما اجزاء داستان سرایی را در درون مراحل مختلف ببینید خواهید فهمید با یک تجربه کاملا متفاوت نسبت به قبل رو به رو هستید." و بعد در اینباره ادامه داد:" حالا با خودتان فکر کنید چقدر تفاوت هم از نظر حس و هم از نظر ظاهری بازی ما با GTA خواهد داشت. از همین رو باز ما تصمیم گرفتیم همان رویکرد گذشته را اتخاذ کنیم. اما ما میگویم بیاییم مراحل را پشت سرهم و مانند یک صحنه در جریان بگذاریم! مانند رودی که در جریان است تا مراحل مجذوب کننده تر بشوند.پس شما بازی را با یک نقل و انتقال آغاز میکنید که آن ناگهان به یک تعقیب و گریز هیجان انگیز تغییر شکل پیدا میکند! و همین طور مراحل پشت سر هم و بدون وقفه و به صورت کاملا متمایز یافته و داستانی در جریان هستند تا شما با کشتن هدف اصلیتان ماموریت و مرحله را به پایان برسانید. ما فکر میکنیم مراحل بازی مثل روده هایی در هم تنیده ای هستند که با هم در ارتباط سریع هستند،مراحل پشت سر هم و در ارتباط با هم ادامه پیدا میکنند." این جریان تا 200 ماموریت متمایز را در درون خود دارد که هر کدام سنگ ریزه های هستند و تا در کنار هم و به صورت جاری پشت سر هم نباشند شکل واقعی بازی را به شما نشان نخواهند داد. هر ماموریت شکل و نوع رفتار خاص خود را پوشش خواهد داد و بعد از انجام چند مرحله شاید حتی در آرزوی انجام یک ماموریت مانند گذشته در مرحله حاظر را بکنید اما در این روند در جریان به ندرت "تکرار" وجود خواهد داشت!

وسیله پرنده داوینچی!(بیشتر بدانید3)

وسیله پرنده داوینچی...

*********

در ماوراء تمام قسمتها و حالات جدیدی که در بازی دیده خواهد شد مسئله ای بسیار حیرت انگیز وجود دارد؛یکی از مراحل که در نوع خود بی نظیر ساخته شده است!و نشان میدهد که بازی Assassin's Creed2 هیچ نشانه ای از بازی قبلی را ندارد بلکه همه چیز فوق العاده به نظر میرسد.یوبی سافت قصد دارد تا در قسمتهای مختلف EZIO را به سمت پیشرفت و تکاپو ببرد و در یکی از مراحل در جهت همین پیشرفتها قصد ساخت یک مرحله بی همتا را در دنیای گیم دارد؛ ساختار این ماموریت حتی از انتظارات عادی ما نیز پای خود را فراتر گذاشته است! مطمئنا یکی از بیگانه ترین و متحیر کننده ترین کارهایی که یوبی سافت در دست ساخت در بازی دارد وسیله پرنده داوینچی است! که طراحی شده از وسیله ای مثل گلایدر البته نسبت به آن دوره زمانی این وسیله اشکالات زیادی نیز دارد! پس کنترل راحتی در انتظار شما نیست پس اصلا یاد بازیهایی چون Far Cry 1 نیفتید! چون اینجا شما در بالای ساختمانهای زیبای ایتالیای دوره رنسانس باید به پرواز کردن بپردازید! EZIO  برای نجات دادن یکی از متحدهای خود باید در یکی از قسمتهای بازی در تاریکی شب به دل آسمان شهر بزند در این مرحله دیگر متحدان برای EZIO  آتشهایی روشن میکنند تا در تاریکی شب او بتواند راه درست را تشخیص دهد!EZIO باید در این قسمت مانند یک خلبان نگذارد تا این وسیله پرنده به زمین سقوط کند و خود را به متحد خود برساند و او را نجات دهد!(به نظر میسره او قصد نجات کاترینا اسفروزا(اطلاعات بیشتر قسمت اول) در بالای اون برج را دارد!!واقعا چه شود!!)

*********

پروزاری بلند از EZIO....

ساختمان ساختاری ماموریتها اینبار در تکاپو و تقلا برای افزایش هر چه بیشتر تنوع  نمایشی بازی است،حتی عنصرهای ساده و کوچک قبل نیز در حال تغییر شکل دادن هستند مثلا محلهای پرش از بلندی یا مخفی شدن در آنها مانند قبل از ساختارهای یکسانی برخوردار نیستند یک سبد پر از ماهی که برای ماهیگیر پیری است، اینبار محل خوبی برای مخفی شدن شما است! از بلندی ها به درون این محلها که در برخی موارد در درون قایقها هست بپرید تا مخفی شوید!این تنها یک مثال بود و شما میتوانید در انواع و اقسام محلها شیرجه زده و یا مخفی شوید! اینبار مانند گذشته عنصری تکراری در بازی مانند یک سری کاه یا یک محل در پشت بام شما را یاد پنهان شدن نمی اندازد؛ تعداد سربازان دشمن در جای جای بازی بیشتر شده است و در عوض هر سوراخی برای شما محلی برای به آرامش رسیدن و مخفی شدن است. در بازی شما شاهد انواع و اقسام مختلفی از دشمنان و سربازان هستید که رفتارهای متمایزی در رو به رو شدن با شما انجام میدهند؛ سیستم مهارتی شما که در بالا صحبتش را کردیم که واقعا پیشرفت کرده است ولی در مقابل دشمنان نیز از حرکات زیادی برای نابودی شما استفاده میکنند و مهارتهای زیادی در آنها گذاشته شده است؛آنها به صورتهای مختلف EZIO  را شکار میکنند حتی در موقعیتی که شما باورش را هم نمیکنید آنها سر میرسند و برای شما دردسر ایجاد میکنند! سیستم سلامتی بازی تغییرات زیادی را در خود میبینید اینبار شما با زخمی شدن "Sync"های خود را مانند قبل از دست خواهید داد ولی اینبار منتظر پر شدن آنها به صورت اتوماتیک نباشید! بلکه باید به دنبال پزشک بگردید؛ معمولا پزشکها در محلهای مشخصی در کنار خیابان ایستاده اند که در صورت لزوم شما را مداوا میکنند.

آیتمهای جمع آوری کننده نیز در بازی مانند پرچمهای بازی قبلی جاگذاری شده اند، این آیتمها معمولا در جاهایی گذاشته میشوند که کمتر فکر میکنید در آنجا چیز بدرد بخوری باشد!(مثل نسخه قبل) پس پیدا کردن آنها در نوع خود سخت ولی جذاب طراحی شده است. در این مورد دیزیلتز (کارگردان) میگوید: " اینبار فقط بدنبال یک سری پرچم نباید بگردید، اکنون تندیس های بیشتری برای جمع آوری شما گذاشته شده است مثلا: مقداری سکه طلا و چیزهایی از این نوع که همه آنها پاداشهای مستقیم برای شما هستند و در بازی تاثیر گذار خواهند بود."

تاریخ جدید؛دشمنان جدید(بیشتر بدانید4)

بخشی از دشمنان موجود در بازی...

*********

نبردها در نسخه اول بازی عامل بالقوه ای برای رشد معیارهای خسته کنندگی و یکنواختی بازی بودند. قالبا اکثر دشمنان حرکات ، رفتارها و درگیریهای یکسانی را از خود نشان میدادند.بازی جدید به شما یک سری دشمنان جدید را معرفی میکند،که هر کدام با رفتار و نوع نبرد خاص خودشان و با نقاط قوت و ضعف خودشان با شما رو به رو خواهند شد! دیگر نباید منتظر باشید با روشهای مشابه هر دشمنی را پیش رو بردارید بلکه اینبار با نبردهایی فوق العاده هیجان انگیزتر رو به رو خواهید شد .اینبار شما در درون بازی با درجه بندیهای مختلفی از نیروهای نظامی برخورد خواهید کرد که ویژگیها و هوش خاص خودشان را در بازی به نمایش خواهند گذاشت.آنها شامل کمانداران، گرز داران، تبر داران، نیزه دارن، شمشیرزنان حرفه ای، جنگجویان سلطنتی و از این دست هستند. جنگجویان به دسته های مختلفی تقسیم میشوند؛ جنگجویان ممتاز که سطح نبردی فوق العاده ای دارند و نبرد با آنها بسیار سخت است و همچنین جنگجویان عادی که به صورت گله ای به سمت شما حمله ور میشوند! اینبار همه دشمنان نمیتوانند مانند قبل از دیوارها بالا بروند بلکه دشمنان چابک خنجر بدست هستند که شما را تا بلندیها تعقیب میکنند تا شما را نابود کنند پس منتظر نباشید هر دشمن با زره سنگینی با گرفتن دیوارها خود را به بلندیها برساند! برخی دشمنان با داشتن شمشیرهای بسیار سنگین که با دو دست آنها را میگیرند نبرد را برای شما بسیار سنگین میکنند؛ نیزه دارها بیشتر دور می ایستند و نیزه را به سمت EZIO  میگیرند! در بازی هر گروه دارای رهبری ممتاز است که اگر او زنده باشد دشمنان تلاش بیشتری برای کشتن شما از خود نشان میدهند در حالی که با کشتن او میتوانید دشمنان را با مهارت خود متحیر کنید و بترسانید! تا بتوانید به راحتی آنها را از پیش رو بردارید و مسئله جالب اینکه دشمنان اگر فکر کنند شما در آن نزدیکی داخل محلهایی مخفی شدید با شمشیر یا نیزه خود به داخل محلهای مخفی فرو میکنند تا شما را شناسایی کنند! در کل نبردها زیباتر، هوشها بالاتر و واقعی تر درست شده است و ما را بسیار امیدوار کرده است.

*********

تغییر به سادگی ایجاد نمیشود...!

240 نفر= تیم بسیار بزرگ با دانشهای مختلف با ایده هایی جدید...

240 نفر به صورت کاملا مستقیم در هنر ساخت بازی Assassin's Creed II شرکت میکنند که اکثر آنها در ضمینه ساخت نسخه اول بازی نیز حضوری پر رنگی داشتند. هر کدام از این نفرات نقش تکه های یک پازل را برای ساخت هر چه بهتر بازی نسخه دوم ایفا خواهند کرد!تکه هایی که باید در کنار هم چیده بشوند تا بازیی با نام Assassin's Creed II شکل گیری شود. همه مشغول انجام وظیفه خود هستند، وظیفه ای که از قبل توسط کارگردان و تهیه کننده مجموعه به آنها واگذار شده است! حرکات نبردها و همچنین اثرات کنش و واکنشی با دنیای بزرگ بازی در شب و روز! هنوز در دست ساخت توسط سازندگان است. سیستم کنترلی بازی نیز زیر نظر متخصصاص گروه در حال طرح ریزی ها طبق نوع پلتفورم و بر پایه کارایی آن در حال درست شدن است. بازی در برخی موارد مانند نسخه قبلی است و تغییرات زیادی در آن قسمتها دیده نمیشود مثلا سوار کاری با اسب وجود دارد و همچنین بالا رفتن از برج ها و دید زدن نیز تکرار میشود. به هر حال حالت بازی جدید است،سندیت تاریخی هنوز در اولویت های اصلی قرار دارد(تایید نمیکنم! در نسخه اول صحت تاریخی ندیدم!) از همین رو آنها از تاریخ شناسان دانشگاه نوتردام کمکهای زیادی را گرفته اند.این دوره از زمان که بازی در آن در گذر است واقعا فوق العاده  و غیر قابل باور است و پر شده از اتفاقات مختلفی که در دل این بازی نیز میتوانید بسیاری از آنها را مشاهده کنید.در یک اتفاق زشت ولی واقعی رهبر خانواده Pazzi سعی کرد یکی از سیاست مدارن بزرگ ایتالیا یعنی لئونارد زو دی میدیسی را که در یکی از مراسم یکشنبه عیدپاک شرکت کرده بود را ترور کند. در این اتفاق برادر مدیسی بعد از زخمی شدن کشته میشود ولی خود مدیسی فرار میکند. مدیسی و هم پیمانان او با اعتصاب و جنگ و درگیری جنگهای خیابانی شدیدی را بر علیه خانواده Pazzi  به وجود آوردند، ولی در اخر نتوانستند خیانتکار خانواده Pazzi  را از بین ببرند.اتفاقات شلوغ و پر هم همه ای از این دست واقعا کمی سخت و غیر قابل باور است که چطور تیم یوبی سافت قصد طراحی و پیریزی این اتفاقات را در بطن یک بازی در حال جوشش و حرکت دارد! به تصویر کشیدن ایتالیایی که در آن موقع نیز محل باندهای مافیایی و خانواده هایی از این دست بود! واقعا سخت و حساس است!پرش از دوره ای از گذشته و آمدن در دنیای جدید دوره رنسانس کار بزرگی است و این تغییرات به سادگی قابل نفوذ به بازی نیست،این تغییرات یک گروه بزرگ و پر امکانات و پر تمرکز را طلب میکند تا یک بازی بزرگ تاریخی را درست کنند.صداهای موجود در بازی اینبار احساسات متفاوتی را به بازیکن منتقل خواهند کرد، احساساتی که به جو و نوع حالت خانواده های مافیایی بازی بیشتر بیاید! و بازی را به سمت شنیدنیهایی بیشتر سوق میدهد، با عبور از کش مکش و درگیریهای درون بازی که در هر گوشه ای دیده میشود شما نوع خاصی از صداگذاری را خواهید شنید که کمتر شنیده شده است!اینجا شهری وجود دارد که در حال تغییرات ناگهانی است و صداهای این نوع تغییرات در تمام قسمتهای شنیده میشود!

در نوک پیکان داستانی بازی همه چیز برمیگردد به دو فرقه! فرقه هایی که سالهاست با هم در مشکل و جنگ هستند! نام این فرقه های نام آشنا فرقه اساسین و تمپلار است.داستان بازی باز به درون این دو فرقه نفوذ کرده است و کش مکشهای این دو را به تصویر میکشد.دیزیلتز (کارگردان) در این مورد میگوید:" فرقه Templar و Assassin به صورتی کاملا مخفی و زیر زمینی شده اند" و ادامه میدهد:" شما آنها را نمیبینید ولی آنها همه جا هستند!و آنها هنوز در جنگ و نزاع هستند." یک چیزی پشت همه این درگیریهای خانواده های بازرگانان، مناطق مختلف شهری، پاپهای دروغ گو  و ارگانهای سری است و آن چیزها گروهای Templar و Assassin هستند.....



نظرات() 
تاریخ آخرین ویرایش:- -

عکس روی جلد اساسین کرید3 وتصاویری از اساسین کرید رولیشن

یکشنبه 14 آبان 1391-03:50 ب.ظ

نظرات() 
تاریخ آخرین ویرایش:- -

داستان اساسین کرید1

یکشنبه 14 آبان 1391-03:44 ب.ظ

    حتماداستان اساسین کیرید روشنیدیدداستان اون ازاین قراره که سال هاپیش مردی به نام الطایر زندگی میکرداون هرگزبه زنی علاقه مندنشدولی نسل هابعدبچه ای به دنیااومدکه دی ان ای اش با الطایرمطابقت داشت                                                                                                                                                                    یک دکتر ازاین قضیه باخبرشدو اون پسر روبه آزمایشگاه خودش برددکترمی خواست اون رو به زمان الطایرببره وقتی پسر ازقضیه خبردارشد نمی خواست بره ولی دکتر قانعش کرد بعداون روی تخت درازکشیدوپس گذرونددن آموزش های لازم به سال هاقبل رفت دیگه اون الطایریا اساسین کیرید بود ناگهان خودش روبین دواساسین دیگر دید آنهاداخل یک کوهستان بودندو ما موریتشان ازبین بردن دشمن بودپس ازکشتن نگهبان ها باسلاح هایدنبلیدبه فرمانده شان حمله می بریم ولی او اتسیو رابه طرفی پرت میکندناگهان یک سنگ بزرگ از بالای کوه می افتدوالطایر و دو اساسین دیگر از هم جدا می شوند به همین خاطر الطایر به قصر اساسین ها برگشت رییس اساسین ها خیلی از دست اوناراحت شد اما زیاد به روی خودش نیاورد ناگهان مسیحی ها با لشکر عظیم شان به آن جا حمله کردند ولی اساسین ها در قلعه را بستند مسیحی ها دربیرون در قلعه انتظار کشیدند در همین هنگام الطایریا اساسین کیرید به پشت در قلعه رفت و از یک سکو بالا رفت در آن جا یک دسته از جوب های بسیار بلند تناب پیچ شده بودندو الطایر تناب آن ها را پاره کرد تمام چوب ها پایین روی سر مسیحی ها ریخت پس مسیحی ها از بین رفتند الطایر پیش فر مانده شان بر گشت ولی ناگهان دو اساسین او را از پشت می گیرند و فر مانده اساسین ها او را با چا قو زد به این تر تیب باز هم الطایر به سرزمین خو دش بازگشت اون از تخت پایین اومد و از دکتر خواست که باز هم او را به دنیای اساسین ها ببرد ولی دکتر قبول نکرد اما الطایر آنقدر اسرار کرد تا این که دکتر قبول کرد پس الطایردو باره پیش فرمانده اش برگشت فرمانده تمام سلاح های او را گرفته بود ولی به الطایر قول داد که هر ماموریتی را که انجام داد یکی از سلاح هایش را به او پس بدهد اولین ماموریتی که باید انجام می داد دزدیدن یک کوزه از یک مرد دست فروش بود بدون این که  خود آن مرد بفهمد وماموریت دوم آن به دام انداختن کسی بود که بر علیه اساسین ها در میدان شهر سخنرانی میکرد پس الطایر برای انجام دادن ماموریت اول به بازار شهر رفت در آن جا روی یک صندلی نزدیک دست فروش ها نشست ومنتظر شد تا حرف آن دو با هم تمام شود بعد از آن که حرف زن ومرد تمام شد از هم جدا شدند و هر کدام به یک سو رفتند اما الطایر سرش کلاه نرفت وبه دنبال مرد رفت چون کوزه را مرد به همراه داشت بعد الطایر به دنبال مرد راه افتاد مرد دست فروش پس از راه افتادن چند بار سرش را برگرداند که مطمنئن شود کسی او را تعقیب نمیکند اما هر بار الطایر خود را با مهارت مخفی کردو وقتی که دست فروش اصلا انتظارش رانداشت کوزه را ا او دزدید بعد هم به سراغ ماموریت دومش رفت همان طور که رییسش گفته بود آن مرد داشت در میدان شهر  بر علیه اساسین ها حرف میزد پس از مدتی الطایر به پیش آن مرد رفت وبه او گفت رئیس اساسین ها  با تو کار دارد ولی مرد  یک مشت به صورت الطایرکوبید الطایر هم با مرد  در گیر شد  پس از مدتی مرد فهمید که مقاومت در برابر الطایر بی نتیجه است پس تسلیم شد بعد از این که الطایر آن مرد را پیش رئیس اساسین ها برد رئیس آن خائن را با شمشیر کشت و بعد همان شمشیر را به الطایر داد  سلاح بعدی که الطایر  پس  گرفت هایدنبلید بود  او پس از پس گرفتن این دو سلاح به سراغ ماموریت دومش می رفت وهمین کار را هم کرد ولی باید برای انجام این ماموریت به یک کشور دیگر می رفت تا نیمه ی راه که در دست اساسین ها بود ولی از نیمه ی راه به بعد در دست دشمن بود  و  اساسین ها و دشمنان  هیچ یک به مرز یک دیگر تجاوز  نمی کردند  الطایر  پس از پیمودن نیمه ی راه دیگر کمک اساسین ها را نداشت به همین خاطر در راه باید با آمادگی بیشتری جلو می رفت او پس از پشت سر گذاشتن خطر های سر راه خود به آن کشور رسید اما چهار نفر را برای محافظت از دروازه ی شهر گذاشته بودند الطایر می توانست آن ها را بکشد ولی خود را در میان چند اساسین دیگر مخفی کرد به این ترتیب او از دروازه ی شهر نیز گذشت و وارد شهر شد

او ابتدا بر بالای یک ارتفاع رفت تا کاملا نقشه ی شهر را بلد شود  بعد از مسلط شدن او بر نقشه رفت تااولین ماموریت خود در آن شهر را آغاز کند  پس به قسمتی از شهر که چند مغازه در آن وجود داشت  رفت منتظر ماند تا حرف دو مغازه دار تمام شود پس از این که حرف شان تمام شد از هم جدا شدند  الطایر یکی از آن ها را تعقیب کرد و بعد یک وسیله که آن مرد به همراه داشت را دزدید وآن رابه کوزه گر  اساسین شهر داد در عوض کوزه گر محلی که دشمن اساسین ها بود را به او گفت پس الطایر به میدان شهر رفت تا با دشمن مبارزه کند درآن جا دید که یک مرد قرمز پوش و یارانش دارند بر سر  یک مرد بینوا فریاد می زنند پس از چند دقیقه آن مرد قرمز پوش با خنجر چندین ضربه ی محکم به آن مرد زد و او را کشت  الطایر خیلی عصبانی شد و به رئیس قرمز ها حمله برد نبرد خیلی سختی برای الطایر بود چون او در برابر یاران مرد قرمز پوش و نگهبان های شهر  و از همه مهم تر خود مرد قرمز پوش که خیلی قوی بود تک افتاده بود ولی با سعی فراوان توانست آن مرد را زمین بزند و بعد با سلاح هایدنبلید به روی مرد افتاد  ناکهان آن دو وارد دنیای مجازی شدند مرد قرمز پوش بعد از چند لحظه مرد الطایر یک پر به گرد خون آلود مرد کشید و بعداز دنیای مجازی خارج شد وقتی سرباز ها دیدند که فرمانده شان مرده فرار کردند اتسیو هم از فرصت     




نظرات() 
تاریخ آخرین ویرایش:- -



  • تعداد کل صفحات:3 
  • 1  
  • 2  
  • 3  
شبکه اجتماعی فارسی کلوب | Buy Website Traffic | Buy Targeted Website Traffic